Walkthroughs

Bei einem Walkthrough (englisch = Durchgang) gehen Entwickler, Benutzer und/oder Usability-Experten typische Aufgaben der Benutzer an einer Anwendung oder an einem Prototypen Schritt für Schritt durch.

 

Ziele eines solchen Walkthroughs sind:

 

  • Identifizierung von Problemen bei der Aufgabenbewältigung
  • Einschätzung der Erlernbarkeit eines Systems
  • Aufdeckung von Hindernissen für den Aufbau eines mentalen Modells der Interaktion und der Funktionsweise eines Produktes

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